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开发商下款全新3A:或使用虚幻引擎 -消逝的光芒

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开发商下款全新3A:或使用虚幻引擎 -消逝的光芒[复制链接]

liveborn 发表于 2021-8-22 11:32:27 [显示全部楼层] |阅读模式 回复:  0 浏览:  1294

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Techland日前正在全力开发即将发布的动作恐怖RPG《消逝的光芒2》,这是15年流行的开放世界恐怖游戏《消逝的光芒》的续作,此作预计会在2021年末发布。而近期,这个波兰的游戏开发工作室提供的全新岗位清单指向他们正在开发的下个3A级别开放世界大作。

  第一个值得关注的职位是高级3D艺术家,其中直接列出了该职位的主要职责是为Techland的“下一个项目”创建3D资源。同时要求申请者得要有为3A级别项目制作3D模型的大量经验。由此可知,Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》这样的大型游戏,甚至可能是规模更大的3A项目。

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  而第二份工作清单更详细地介绍Techland当前或是即将进行的项目的性质。对高级任务设计师的招聘需求中要求“得要具有开放世界动作角色扮演游戏相关经验”。 Techland对开放世界RPG中让玩家通过任务驱动故事很拿手,虽然《消逝的光芒2》也很符合这些描述,但能肯定的是,《消逝的光芒2》大多叙事工作应该已经全部接近尾声。

  第二份清单中还有个很有意思的细节,它要求申请者具有使用虚幻引擎的经验。这一点很值得关注,因为《消逝的光芒2》不是在虚幻引擎上开发的,它在一个名为C-Engine的平台上开发。而如果Techland正在招聘有虚幻经验的技术人员,这表明新项目或许将基于虚幻5引擎。

  话虽如此,但Techland现在的目标显然是将《消逝的光芒2》完成开发,它预计将于12月7日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S。

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