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到游戏后期无法除掉C位以致战役失败?学会她对面无C位!

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到游戏后期无法除掉C位以致战役失败?学会她对面无C位![复制链接]

公主抱抱主公 发表于 2021-7-21 11:37:54 [显示全部楼层] |阅读模式 回复:  0 浏览:  38

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本次要介绍的英雄是上官婉儿,或许大多玩家会说上手难度偏高,接下来就和大家交流怎样简单的把上官婉儿玩转,无障碍轻松上分!
第一步我们要先知道上官婉儿的技能机制、效果、怎样能把伤害最大化、如何进场。

1、被动技能:
上官婉儿每第三次普攻会进行强化攻击,对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各项技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对邻近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力回复150(+20%法术加成)点生命值且激活强化普攻。

被动分析:1、婉儿的每第三次普通攻击和强化一次附带法术伤害的直线AOE(范围伤害)效果的普通攻击。可运用被动的强化攻击在兵线未到线上时存一发强化普攻加快处理兵线进行支援。
被动分析:2、婉儿各个技能进行碰撞都会出现一个小型的AOE伤害(大致像回响的技能效果)这里玩家们就要注意了,因为每个技能碰撞效果意思是说婉儿可发射弹道技能只有一二技能,想要把伤害打满要注意二技能回弹的弹道在施放一技能就可触发被动效果。
被动分析:3、婉儿身处在自身1、2技能之中进行碰撞时会恢复本身血量。实际可在线上换血之后在塔下进行1、2技能贴身碰撞时使用。

2、一技能:篆法·疾势
上官婉儿向指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270(+35%法术加成)点法术伤害,当到达最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对邻近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害

技能分析:婉儿向前方挥动笔墨并会减缓飞行速度,当达到最远距离时会爆炸散开发动AOE(范围伤害)效果。可运用一技能最远有效距离进行消耗换血获得对线优势。

3、二技能:飞白·藏锋
上官婉儿挑选一个点,然后以自身的位置为终点进行书写,落笔一瞬间对碰触到的敌人造成150(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程将会对触碰的敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速效果持续2秒。 (每12秒储存一次笔势,最多可储存2次)

技能分析:婉儿施放二技能时会以自身为技能终点。婉儿的二技能飞行较慢可运用二技能搭配使用连招打出高伤害。而且落笔时触碰到敌人可进行减速,可反向使用二技能来逃跑。

4、大招:章草:横麟
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300(+24%法术加成)点法术伤害。在冲刺过程中如果命中敌人或其它主动技能的笔势,则可在3秒内再次透过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可攻击和施法,中断时按照施放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

技能分析:婉儿施放大招后得要使用方向盘来进行大招使用。一技能可触发两次大招,二技能可触发四次大招。触发大招四次后第五次不用借助任何技能或敌对、中立阵营即可上天。



召唤师技能:
首选闪现,因为在对方手上有控制技能时(如妲己、米莱迪、非指向性技能)可在远处进行连招后直接上天,或越塔抓人时大招直接上天后对方交闪我们可跟闪填补伤害。
次选净化,净化可在对方阵营AOE控制技能较多时使用(如墨子、不知火舞、廉颇等多重控制)被控制时直接使用净化强行开启大招。

铭文选择:

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十狩猎、十心眼、十梦魇

这套铭文较契合婉儿被动增加攻击速度打出被动平A效果加快清线。
移动速度可在推线后游走加快游戏节奏来牵制对面。
法术穿透和法术攻击来添增自己的技能伤害从而打出更高的输出。

装备推荐:

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鞋子首选冷却鞋 加速技能冷却效果来推线游走
随后可优先补上魔道之石因为小件有个小额伤害,类似回响的效果。然后在升成装回响之杖。
继而补充帽子添加法术强度来确保伤害来源。
虚无法杖和日暮之流视情况而定,如果敌方脆皮较多,可优选日暮之流。如果敌方阵营战士或肉盾较多可做虚空法杖。
贤者之书可填充血量和法术强度,不过缺点在于托节奏(因单件与合成价格较高。)
随后补充装备基本是保命装,几件保命装可视情况而定优先顺序。


小技巧:
婉儿的连招多样化并且多元素可随意搭配技能使用连招。
首先给大家说一套较简单的连招,2331333上天。此套连招为初阶连招熟练使用后可无障碍上天,但缺点在于怕控制技能,例如安琪拉、甄姬、小乔、干将、墨子。

可将此套连招优化为233(第二下大招时方向盘向左、右拉动)1333上天。优化后的技能连招名为转笔。对线时相当好用。

第二套连招为2133333上天,此套连招适用于对方将控制技能使用后或者对线没有控制技能并走到婉儿的技能范围内适用于此套连招。此套连招伤害相当高,但是对线原则上不会有太多使用机会,可使用机会大多在野区被截杀时作用较大。

第三套连招为2闪33333上天,在敌人无任何位移技能时可利用2技能顺接大招加闪现打对方措手不及进行击杀。

在熟练度提升后可使用21闪3333上天,为何说要在熟练度提高后才试用呢?因为要在施放21技能后在施放闪现的一瞬间用大招碰撞1技能触发大招第一段进行连接。否则无法将伤害打满,或者是连招失误以致不能上天。这套连招适合对线时使用,因2接大闪造成伤害速度非常之快以至于敌人在短时间内不会做出反应进行击杀。

婉儿以上连招皆为比较实用,但还有很多种连招就麻烦玩家们自己尝试了。


总结:
婉儿是位爆发力很强劲的英雄,在四级后就能单独完成秒杀。
在这里还有一点要和小伙伴们说一下,打团时婉儿施放技能时一定要操控一下技能盘,看清楚对方C位在哪里再进行施放,不然很容易导致左右手操作不协调导致不能启动大招。
打团或者小规模碰撞时,要等待对方交出控制技能才可进场。
而且小伙伴们得要记住婉儿并不是要把所有伤害打满才可以,小规模团战时或抓人时可提早提醒队友,可发送信号、我来抓人了、大招已经好了、来提示队友。且婉儿因大招机制可进行越塔。
在对方无视野时可提前施放两段大招以免被对方控制导致不能上天抓人失败。
打团时要等待队友开团后在进入团战进行收割(优先飞向对方C位)。
婉儿这个英雄要在训练营熟练后在进行实战,如果直接去实战可能会因英雄上手难度高、外加对方控制技能多而打不出伤害被劝退。


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